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Tecnología

Hemos convertido las TIC, tecnologías de la información y la comunicación, en TAC: tecnologías del aprendizaje y el conocimiento.

Aula taller con el alumnado trabajando en mesas largas

Al servicio de un cambio metodológico.

Las tecnologías juegan un papel crucial porque impulsan un cambio metodológico que facilita experiencias de aprendizaje versátiles y transferibles a la vida real.

Disponemos de los medios tecnológicos (aulas de tecnología y robótica, pizarras digitales, robots e impresoras 3D) y del personal cualificado para impartir clases de Robótica y Computer Science desde edades muy tempranas. Es un elemento diferenciador clave de nuestro proyecto educativo.

  • Aulas de tecnología y robótica

  • Pizarras digitales

  • Robots

  • Impresoras 3D

Robótica

Aprendemos a montar un robot paso a paso, desde la aplicación que después se usará para programar el robot elaborado por cada grupo.

La emoción aumenta cuando comprobamos que las piezas van cobrando forma, tanto como para participar con excelentes resultados en la Lego League.

Unas manos programan en un portátil junto a un robot construido con piezas LEGO

Monta y programa el robot

Como en clase: primero se monta, pieza a pieza. Después se programa desde la aplicación.

  1. Ruedas
  2. Cuerpo
  3. Cabeza
  4. Brazos
  5. Antena

Bloques

Tu programa

    Toca los bloques para escribir el programa.

    Es una demostración para jugar: no es la aplicación que se usa en clase.

    Computer Science

    Fomentamos el interés por la investigación a través de la imaginación, la observación, la manipulación y la creatividad, con las nuevas tecnologías como herramienta fundamental.

    La actividad se plantea para que se lleve a cabo de manera autónoma, con el docente como orientador. El alumnado elabora su proyecto y lo presenta a sus compañeros, utilizando ordenadores y tabletas, y fabrica también el producto propuesto, siempre con materiales reciclados.

    Dos alumnas de Secondary con bata blanca sierran una pieza en el aula taller
    1. Elabora su proyecto

    2. Lo presenta a sus compañeros

    3. Fabrica el producto con materiales reciclados

    Un iPad por alumno

    En el curso 2022-23 iniciamos un plan de innovación educativa que introduce una nueva herramienta al servicio del aprendizaje: el iPad.

    Es una oportunidad para hacer a nuestro alumnado más competente y adaptado a las necesidades del presente y del futuro, para conectar con sus intereses y para facilitarle aprendizajes autónomos y globalizados.

    Ven a conocernos.

    El proceso de admisión está abierto durante todo el curso. Pide una visita guiada y te enseñaremos el colegio y nuestro proyecto educativo.